👉PPP Battle クイックマニュアル
1. ゲームの目的
守護者カードを使って相手と戦い、先に勝利ポイントを5点獲得したプレイヤーが勝ちです。
2. ゲーム準備
自分の山札を用意します。<同名カードは2枚まで(マテリアルカードは何枚入れても良い)、山札は30枚以上で組むことを推奨>
用意した山札をよくシャッフルして、お互い山札の上からカードを6枚引きます。
そこから1回だけ不要なカードを好きな枚数選んで脇に置きます。
脇に置いた枚数分、新しく山札から引きます。
脇に置いたカードは無作為に山札の一番下へ置きます。
→ これが初期手札になります(マリガンルール)。
最後にじゃんけんで先攻・後攻を決め、ゲーム開始です。
3. ゲームの流れ
各ターンは次の順番で進みます。
ターン開始
↓
準備フェイズ
↓
戦闘フェイズ
↓
終了フェイズ
これを勝敗がつくまで繰り返します。
4. フェイズの詳細
・準備フェイズ
両者とも山札からカードを1枚引く。
「フォージング!!」の掛け声で、手札から守護者カードを1枚選び、裏向きで同時に場に出す。
・戦闘フェイズ
「シップ!!」の掛け声で同時に守護者カードを表向きにする。
このとき「シップした時に発動する能力」は先攻から順に処理する。
その後、先攻から交互に以下のいずれかを行う:
・応援席の守護者やアドバンスカードの能力を使う
・手札からオーダー・アドバンス・マテリアルカードを使う
・パスを宣言(以降そのターンはカード能力を使えなくなる)
お互いが行動を終えたら、これらの効果に加えて最後に守護者の属性相性差を加えたポイントを計算して高い方の勝ちとなる。
勝者は勝利ポイントを1得る
引き分けなら両者1ポイントずつ得る
属性の相性差は以下の通り
・水属性 風と火に有利、土と木に不利
・火属性 木と土に有利、風と水に不利
・木属性 土と水に有利、火と風に不利
・風属性 火と木に有利、水と土に不利
・土属性 水と風に有利、木と火に不利
・終了フェイズ
戦闘に出た守護者は、先攻から順番に「手札へ戻す」か「応援席へ送る」かを選ぶ。
戦闘中にかかった効果はこのフェイズにすべてリセットする(特殊なカード効果を除く)
負けた側は山札からカードを1枚引く。
次のターンは「勝利ポイントが多い側」が先攻になる。
同点なら「直前の戦闘で勝った側」が先攻
さらに引き分けなら先攻後攻は変わらず継続
※両者4点で引き分けた場合、勝敗が決するまで延長戦に突入します。
5. 戦闘のポイント計算
守護者の基本ポイントはすべて1です。
そこから能力やカード効果で増減する。
属性相性が有利ならお互いの行動終了後に最終的に+1される。
☆特殊ルール
守護者は捨て身を選んでフォージングできる(カードを反転させて出す)
捨て身を選ぶと相性が逆転する(有利 → 不利、不利 → 有利)。
両者が捨て身なら通常通りの相性になります。
スペシャル属性と闇属性は全てに有利だが「捨て身」が使えない。
→ 相手が捨て身を選ぶと必ず不利になる。
6. カードの種類
・アドバンスカード
使用条件やコストを満たして戦闘中に出せる。
出した後は場に残り、応援席の守護者のように能力を使える。
・オーダーカード
使用条件やコストを満たして戦闘中に出せる。
出すと同時に効果を発揮し、ターン終了後に消費ゾーンへ送られる。
・マテリアルカード
主にアドバンスカードを出すためのコスト。
ただし、オーダーカードのように単独で使うこともできる。

